Как вылечить полосы от полярика на панорамах
A
Anton Uralov
23:40, 30.05.2007
Кажется, путем экспериментов я нашел способ, как лечить полосы на стыках кадров в панораме. Способ не панацейный и требует некоторого потения, но в итоге дает приемлемый результат.
Если интересующиеся найдутся, я возьму на себя труд в выходные его подробно и с иллюстрациями описать.
Только отпишитесь, пожалуйста, кому интересно, а то обидно будет упираться впустую.
Если интересующиеся найдутся, я возьму на себя труд в выходные его подробно и с иллюстрациями описать.
Только отпишитесь, пожалуйста, кому интересно, а то обидно будет упираться впустую.
V
VVP™
23:43, 30.05.2007
интересно
B
Beta_version
23:47, 30.05.2007
тоже интересно!
B
Beta_version
23:53, 30.05.2007
Это иногда и без поляриков возникает, особенно видимо если передняя линза слишком выпуклая. Со стороны солнца кадр засвечивается сильнее...
a
ant_bravo
02:17, 31.05.2007
мы догадливые ;-)
можно и на пальцах растолковать :-)
+1, я за!
можно и на пальцах растолковать :-)
+1, я за!
t
temadiary
08:21, 31.05.2007
как лечить полосы на стыках кадров в панораме
а блэндинг не помогает?
проблемы не видел...или давай хоть пример с полосами...
ЗЫ
полярик постоянно прикручен...
L
Lokicoon
08:30, 31.05.2007
[Сообщение удалено пользователем 31.05.2007 08:32]
Й
Йегрес
12:19, 31.05.2007
+
13:19, 31.05.2007
Как вылечить полосы от полярика на панорамах
Сам панорамы не снимаю, но очень интересно.
Вдруг пригодится и я пойду по следам панорамных маньяков.
a
ant_bravo
16:58, 31.05.2007
панорамных маньяков
стоит выражаться более корректно!
панарамоводов, например ;-) ...
:-) :-) :-)
A
Anton Uralov
21:34, 31.05.2007
Ого, раз интерес есть, не стану ждать выходных :-)
Итак, имеем небо на панораме, собранной из нескольких кадров. С полосами.
Возможная природа полос - использование полярика, либо просто - в некоторых случаях - широкоугольного объектива.
Блэндинг - я пользую smartblend - помогает не всегда, к сожалению. Артем, если подскажешь волшебные ключи или фичи, буду только благодарен. Вообще, не претендую на роль гласа свыше, попробовал - сработало. Не факт, что сработает у вас, любая обратная связь будет принята с благодарностью.
Итак, полосы:
Первый метод - который, скорей всего, не сработает.
1. Открываем файл в Фотошопе
2. Создаем над исходным слоем корректирующий слой типа Levels или Curves - без разницы. Layer -> New Adjustment Layer - Levels (или Curves).
Сначала откроется окошко, где можно ввести название слоя. Потом - окошко с настройками собственно Levels или Curves. Настройки не меняем!!! Жмем Ок, слой создан. Ничего не изменилось.
3. Для созданного корректирующего слоя меняем режим смешивания на Screen. Правильно, изображение станет светлым - светлым!
4. Создаем для корректирующего слоя черную маску слоя. Черную - пречерную. Все возвращается на круги своя, изображение опять имеет естественный вид, но с полосами, которые нас не устраивают.
5. Теперь берем кисть B, задаем цвет - белый по черному, делаем ее мягкой-мягкой (примерно 6-8% Hardness), задаем Opacity около 1-2%, и начинаем аккуратными мазками замазывать полосы.
Что происходит? Маска делается более прозрачной, соответственно, чуть-чуть Screen'ится, т.е. осветляется, рисунок под кистью. Полосы темные - они осветляются. Если быть аккуратным и не переборщить, их можно почти совсем закрасить.
6. После того, как удовлетворяющий вас результат достигнут, можно это место несколько заблурить. Берем Лассо и обводим область, по которой мы мазали кистью. Выделение блурим фильтром Gaussian Blur, устанавливая достаточно большой радиус размытия - порядка 35-40 пикселей минимум, для больших областей - больше.
Просто? Да, очевидно. Проблема в том, что этим методом полностью избавиться от полос, скорее всего, не получится. Дело в том, что вот эта гадость на границах кадров имеет природу градиента, и угадать параметры этого градиента рукой и кистью сможет лишь классный художник. Вот на этом месте я застрял часа на три. И вот что внезапно пришло в голову.
[Сообщение изменено пользователем 31.05.2007 22:26]
Итак, имеем небо на панораме, собранной из нескольких кадров. С полосами.
Возможная природа полос - использование полярика, либо просто - в некоторых случаях - широкоугольного объектива.
Блэндинг - я пользую smartblend - помогает не всегда, к сожалению. Артем, если подскажешь волшебные ключи или фичи, буду только благодарен. Вообще, не претендую на роль гласа свыше, попробовал - сработало. Не факт, что сработает у вас, любая обратная связь будет принята с благодарностью.
Итак, полосы:
Первый метод - который, скорей всего, не сработает.
1. Открываем файл в Фотошопе
2. Создаем над исходным слоем корректирующий слой типа Levels или Curves - без разницы. Layer -> New Adjustment Layer - Levels (или Curves).
Сначала откроется окошко, где можно ввести название слоя. Потом - окошко с настройками собственно Levels или Curves. Настройки не меняем!!! Жмем Ок, слой создан. Ничего не изменилось.
3. Для созданного корректирующего слоя меняем режим смешивания на Screen. Правильно, изображение станет светлым - светлым!
4. Создаем для корректирующего слоя черную маску слоя. Черную - пречерную. Все возвращается на круги своя, изображение опять имеет естественный вид, но с полосами, которые нас не устраивают.
5. Теперь берем кисть B, задаем цвет - белый по черному, делаем ее мягкой-мягкой (примерно 6-8% Hardness), задаем Opacity около 1-2%, и начинаем аккуратными мазками замазывать полосы.
Что происходит? Маска делается более прозрачной, соответственно, чуть-чуть Screen'ится, т.е. осветляется, рисунок под кистью. Полосы темные - они осветляются. Если быть аккуратным и не переборщить, их можно почти совсем закрасить.
6. После того, как удовлетворяющий вас результат достигнут, можно это место несколько заблурить. Берем Лассо и обводим область, по которой мы мазали кистью. Выделение блурим фильтром Gaussian Blur, устанавливая достаточно большой радиус размытия - порядка 35-40 пикселей минимум, для больших областей - больше.
Просто? Да, очевидно. Проблема в том, что этим методом полностью избавиться от полос, скорее всего, не получится. Дело в том, что вот эта гадость на границах кадров имеет природу градиента, и угадать параметры этого градиента рукой и кистью сможет лишь классный художник. Вот на этом месте я застрял часа на три. И вот что внезапно пришло в голову.
[Сообщение изменено пользователем 31.05.2007 22:26]
s
surо
21:56, 31.05.2007
1. А не проще: брать участки неба и копированием на полосы их закрывать?
2. А не проще: выделить весь участок неба (кроме облаков) и залить градиентной заливкой соответствующих цветов?
3. А не проще: фотографируя без поляризационного фильтра, делать отдельные HDR фотографии и склеивать их?
P.S. Без наездов - чисто мысли в слух :-)
2. А не проще: выделить весь участок неба (кроме облаков) и залить градиентной заливкой соответствующих цветов?
3. А не проще: фотографируя без поляризационного фильтра, делать отдельные HDR фотографии и склеивать их?
P.S. Без наездов - чисто мысли в слух :-)
A
Anton Uralov
21:58, 31.05.2007
Метод 2.
Он тоже основан на корректирующем слое с режимом смешивания Screen.
Сначала повторяем шаги 1-3. Создаем корректирующий слой с режимом смешивания Screen, все такое светлое... Удалим маску корректирующего слоя, она нам не нужна такая.
4. Теперь. Выделяем слой с исходным изображением и дуплицируем его в отдельный документ. Layer -> Duplicate Layer -> Destination, Document, New (выпадающий список).
Получили новый документ, в котором открыта копия нашего изображения.
5. Переводим новый документ в черно-белый режим, Image -> Mode - Grayscale.
6. Инвертируем черно-белое изображение, Image -> Adjustments -> Invert.
Получили черно-белый негатив исходного изображения. Это то, что нам нужно!
7. Возвращаемся к исходному документу с двумя слоями. Загружаем выделение: Select -> Load selection, в открывшемся диалоге выбираем вновь созданный только что файл с черно-белым негативом, в нем выбираем правильную метку слоя: как правило, Background gray.
По нашему рисунку забегали муравьи!
8. Оставаясь в зараженном муравьями файле с двумя слоями, выделяем корректирующий слой, и создаем его маску! Загруженное выделение должно быть активно!
Таким образом, мы скопировали черно-белый негатив нашего многострадального изображения в маску корректирующего слоя.
Что получилось? Это важно понять.
На черно-белом негативе нашего изображения мы получили градиент, с точностью до наоборот подобный градиенту полос, с которыми мы боремся. Этот градиент наоборот мы скопировали в маску осветляющего слоя. Т.е. этот градиент осветляет изображение там, где оно темное, причем интенсивность осветления обратно пропорциональна интенсивности темной полосы, с которой мы боремся. Этого и добивались!
Но полосы еще остались. Связано это с тем... затрудняюсь объяснить, с чем... не понятно, с какой яркостью осветляет режим смешивания Screen, и не понятно, как инвертировалась яркость при переходе из цветного изображения в черно-белое... Да, я не Скотт Келби...
Короче.
9. Выбираем нашу маску с негативом, и нажимаем Ctrl-L, т.е. выбираем редактор Levels.
10. Вот здесь начинается траханье! Двигая взаимно белый, серый и черный треугольнички, изменяем - подбираем - яркость маски так, чтобы полосы совсем исчезли!!!
Пилите, Шура, пилите, они золотые :-) Я пробовал - они исчезают. Как правило, надо сдвинуть два из трех треугольников, какие - пробуйте.
Чтобы было легче контролировать исчезновение полос, сделайте рисунок поконтрастнее - бросьте поверх нашего осветляющего слоя еще один, повышающий контрастность, например, с режимом смешивания Hard Light или Vivid Light. Только не забудьте его потом отключить :-) Выглядит это ужасно, нео полосы так заметнее.
11. После того, как требуемая яркость маски достигнута, нажимаем Ок. Берем черную кисть и закрашиваем абсолютно черным (100% Opacity) цветом всю нашу маску, кроме полосатых областей. Нужно это для того, чтобы не осветлялось там, где не надо, и не снижался контраст изображения.
12. Вуаля :-)
Пробовал на трех панорамах, две из которых считал безнадежно запорченными. Результат получилсо.
Извините, если слишком путанно или подробно.
[Сообщение изменено пользователем 31.05.2007 22:30]
Он тоже основан на корректирующем слое с режимом смешивания Screen.
Сначала повторяем шаги 1-3. Создаем корректирующий слой с режимом смешивания Screen, все такое светлое... Удалим маску корректирующего слоя, она нам не нужна такая.
4. Теперь. Выделяем слой с исходным изображением и дуплицируем его в отдельный документ. Layer -> Duplicate Layer -> Destination, Document, New (выпадающий список).
Получили новый документ, в котором открыта копия нашего изображения.
5. Переводим новый документ в черно-белый режим, Image -> Mode - Grayscale.
6. Инвертируем черно-белое изображение, Image -> Adjustments -> Invert.
Получили черно-белый негатив исходного изображения. Это то, что нам нужно!
7. Возвращаемся к исходному документу с двумя слоями. Загружаем выделение: Select -> Load selection, в открывшемся диалоге выбираем вновь созданный только что файл с черно-белым негативом, в нем выбираем правильную метку слоя: как правило, Background gray.
По нашему рисунку забегали муравьи!
8. Оставаясь в зараженном муравьями файле с двумя слоями, выделяем корректирующий слой, и создаем его маску! Загруженное выделение должно быть активно!
Таким образом, мы скопировали черно-белый негатив нашего многострадального изображения в маску корректирующего слоя.
Что получилось? Это важно понять.
На черно-белом негативе нашего изображения мы получили градиент, с точностью до наоборот подобный градиенту полос, с которыми мы боремся. Этот градиент наоборот мы скопировали в маску осветляющего слоя. Т.е. этот градиент осветляет изображение там, где оно темное, причем интенсивность осветления обратно пропорциональна интенсивности темной полосы, с которой мы боремся. Этого и добивались!
Но полосы еще остались. Связано это с тем... затрудняюсь объяснить, с чем... не понятно, с какой яркостью осветляет режим смешивания Screen, и не понятно, как инвертировалась яркость при переходе из цветного изображения в черно-белое... Да, я не Скотт Келби...
Короче.
9. Выбираем нашу маску с негативом, и нажимаем Ctrl-L, т.е. выбираем редактор Levels.
10. Вот здесь начинается траханье! Двигая взаимно белый, серый и черный треугольнички, изменяем - подбираем - яркость маски так, чтобы полосы совсем исчезли!!!
Пилите, Шура, пилите, они золотые :-) Я пробовал - они исчезают. Как правило, надо сдвинуть два из трех треугольников, какие - пробуйте.
Чтобы было легче контролировать исчезновение полос, сделайте рисунок поконтрастнее - бросьте поверх нашего осветляющего слоя еще один, повышающий контрастность, например, с режимом смешивания Hard Light или Vivid Light. Только не забудьте его потом отключить :-) Выглядит это ужасно, нео полосы так заметнее.
11. После того, как требуемая яркость маски достигнута, нажимаем Ок. Берем черную кисть и закрашиваем абсолютно черным (100% Opacity) цветом всю нашу маску, кроме полосатых областей. Нужно это для того, чтобы не осветлялось там, где не надо, и не снижался контраст изображения.
12. Вуаля :-)
Пробовал на трех панорамах, две из которых считал безнадежно запорченными. Результат получилсо.
Извините, если слишком путанно или подробно.
[Сообщение изменено пользователем 31.05.2007 22:30]
A
Anton Uralov
22:03, 31.05.2007
Может быть, и проще, но, как подсказывает мой скромный опыт,
1, 2 - не получится сделать качественно, полосы все равно остаются. Это заметно на больших фотках, когда на них смотришь издали. Сидишь, делаешь, делаешь, мажешь, мажешь, потом отъедешь назад.... а полоса вот она, никуда не девалась.
3 - эффект полярика не заменишь HDR. Грубо говоря, полярик удаляет поляризованное отражение, в том числе от всякой хрени, висящей в небе. Так можно увидеть космос днем :-) ХДРом этого не получится.
В общем, это только способ. Если вы поделитесь со мною своими фишками, буду только благодарен.
s
surо
22:27, 31.05.2007
Вот некоторые цитаты профи:
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Панорама и поляризационный фильтр - вещи несовместимые.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Первое правило гласит: "Меньше рисовать, больше клонировать". Любая, даже самая малая, область изображения, кроме света и цвета, имеет свою фактуру, то есть состоит из неоднородных точек, и повторить подобное нам будет вряд ли под силу. Вместо этого, "дописать" несостыковавшийся фрагмент можно маленькими, подобными ему по фактуре и цвету клонами - образцами, взятыми неподалёку.
Второе правило выглядит примерно так: "Мелочиться!". Это только в отношениях с девушкой не стоит мелочиться, да и то только до свадьбы (потом всё наверстается), а при ретушировании важно соблюдать точные характеристики каждой мелкой детали. Клонированный образец, например, неба, взятый для ретуширования, может быть использован в очень ограниченной области изображения, поскольку в соседних областях цвет того же самого неба будет иметь уже другой оттенок, и его яркость также изменится. Поэтому не ленитесь, чаще берите образцы для клонирования, и старайтесь наиболее точно вписаться в свето-цветовое пространство, окружающее рабочую область. Наилучшим образом для этих целей в Adobe Photoshop 8.0 CS подходит инструмент Healing Brush, находящийся на панели инструментов. Он сопрягает соседние области, соблюдая их фактуру и цвет. Не ленитесь и используйте кисть только небольшого размера. Конечно, следование этому правилу отнимет у вас много времени, но зато и к результату никто не сможет подкопаться.
После того, как мы успешно "замажем" все нестыковки, иногда всё равно бывают заметны резкие границы. Их полезно размыть, Photoshop предоставляет для этого великое множество возможностей. Независимо от того, каким инструментом вы привыкли пользоваться, размытие применяется только к очень небольшой, прямо таки минимальной, предварительно выделенной области изображения, требующей доработки. Я ;t предпочитаю пользоваться фильтром Gaussian Blur (Filters -> Blur -> Gaussian Blur).
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Если на панораме есть участки с разрывами контуров или с двоящимися изображениями, то их можно обезвредить копированием соответствующих участков изображения с исходных снимков. Остаются косметические действия по нивелированию швов с помощью инструментов Clone Stamp и Healing Brush. Особенно полезен инструмент Healing Brush для убирания швов на небе, которые могут возникнуть в частности из-за виньетирования объектива.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
НЕБО НА ЛЮБОЙ ВКУС ИЛИ НАШ ОТВЕТ ГИДРОМЕТЦЕНТРУ:
http://photo-element.ru/ps/sky/sky.html
СЪЁМКА ПАНОРАМНЫХ ПЕЙЗАЖЕЙ:
http://photo-element.ru/ps/panorama/panorama.html
СНИМАЕМ СФЕРИЧЕСКУЮ ПАНОРАМУ:
http://photo-element.ru/ps/spherical/spherical.htm...
ПАНОРАМА. НЕСТАНДАРТНЫЙ, НО ИНТЕРЕСНЫЙ ФОРМАТ:
http://photo-element.ru/ps/pal/pal.html
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Панорама и поляризационный фильтр - вещи несовместимые.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Первое правило гласит: "Меньше рисовать, больше клонировать". Любая, даже самая малая, область изображения, кроме света и цвета, имеет свою фактуру, то есть состоит из неоднородных точек, и повторить подобное нам будет вряд ли под силу. Вместо этого, "дописать" несостыковавшийся фрагмент можно маленькими, подобными ему по фактуре и цвету клонами - образцами, взятыми неподалёку.
Второе правило выглядит примерно так: "Мелочиться!". Это только в отношениях с девушкой не стоит мелочиться, да и то только до свадьбы (потом всё наверстается), а при ретушировании важно соблюдать точные характеристики каждой мелкой детали. Клонированный образец, например, неба, взятый для ретуширования, может быть использован в очень ограниченной области изображения, поскольку в соседних областях цвет того же самого неба будет иметь уже другой оттенок, и его яркость также изменится. Поэтому не ленитесь, чаще берите образцы для клонирования, и старайтесь наиболее точно вписаться в свето-цветовое пространство, окружающее рабочую область. Наилучшим образом для этих целей в Adobe Photoshop 8.0 CS подходит инструмент Healing Brush, находящийся на панели инструментов. Он сопрягает соседние области, соблюдая их фактуру и цвет. Не ленитесь и используйте кисть только небольшого размера. Конечно, следование этому правилу отнимет у вас много времени, но зато и к результату никто не сможет подкопаться.
После того, как мы успешно "замажем" все нестыковки, иногда всё равно бывают заметны резкие границы. Их полезно размыть, Photoshop предоставляет для этого великое множество возможностей. Независимо от того, каким инструментом вы привыкли пользоваться, размытие применяется только к очень небольшой, прямо таки минимальной, предварительно выделенной области изображения, требующей доработки. Я ;t предпочитаю пользоваться фильтром Gaussian Blur (Filters -> Blur -> Gaussian Blur).
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Если на панораме есть участки с разрывами контуров или с двоящимися изображениями, то их можно обезвредить копированием соответствующих участков изображения с исходных снимков. Остаются косметические действия по нивелированию швов с помощью инструментов Clone Stamp и Healing Brush. Особенно полезен инструмент Healing Brush для убирания швов на небе, которые могут возникнуть в частности из-за виньетирования объектива.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
НЕБО НА ЛЮБОЙ ВКУС ИЛИ НАШ ОТВЕТ ГИДРОМЕТЦЕНТРУ:
http://photo-element.ru/ps/sky/sky.html
СЪЁМКА ПАНОРАМНЫХ ПЕЙЗАЖЕЙ:
http://photo-element.ru/ps/panorama/panorama.html
СНИМАЕМ СФЕРИЧЕСКУЮ ПАНОРАМУ:
http://photo-element.ru/ps/spherical/spherical.htm...
ПАНОРАМА. НЕСТАНДАРТНЫЙ, НО ИНТЕРЕСНЫЙ ФОРМАТ:
http://photo-element.ru/ps/pal/pal.html
A
Anton Uralov
22:33, 31.05.2007
Эх, не люблю я healing brush и прочая :-)
Может, руки у меня кривые, помнится, я как-то под ржание всего форума шопил провода :-) с тех пор я этого не делаю :-)
На самом деле, мой метод мне кажется менее трудоемким. Тут нет никакого рисования, требующего крепости рук. И исходное изображение не меняется, коррекция достигается просто слоем, который, если что, можно и отключить.
Может, руки у меня кривые, помнится, я как-то под ржание всего форума шопил провода :-) с тех пор я этого не делаю :-)
На самом деле, мой метод мне кажется менее трудоемким. Тут нет никакого рисования, требующего крепости рук. И исходное изображение не меняется, коррекция достигается просто слоем, который, если что, можно и отключить.
s
surо
22:42, 31.05.2007
Anton Uralov, у меня нет фишек :-) Но, то, что предлагается - это практически небо нарисованное вручную :-) Я помню в свое время возился на таких уровнях с фотошопом лет 10 назад (см.внизу) - удовольствия мало, полученное не стоит потерянного зрения. Лучше снимать без поляризационного фильтра.

Фотография из Фотогалереи на E1.ru

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
s
surо
22:44, 31.05.2007
Anton Uralov, а где наглядные примеры получившихся панорам? На всякий случай метод запишу, и обязательно попробую, будет что добавить/убавить - отпишусь :-)
A
Anton Uralov
22:50, 31.05.2007
Примеры сейчас будут, как раз делаю иллюстрации :-)
Слушай, то, что ты делаешь - это супер, я так не умею :-)
Слушай, то, что ты делаешь - это супер, я так не умею :-)
B
Beta_version
22:53, 31.05.2007
На всякий случай метод запишу
Я тоже сохранил себе эту тему
быстро эти способы не проверить, а труд колоссальный и зря пропасть не имеет права! :-)
A
Anton Uralov
23:12, 31.05.2007
Ну, вот. Чтоб уж совсем выпендриться, для примера взял фотку отсюда:
http://photo-element.ru/ps/panorama/panorama.html
Вот она:

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Автор статьи приводит эту фотографию как пример нашего дефекта. Соглашусь, жоско.
Делаем негатив и копируем его в масочку осветляющего слоя:

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Шаманим с маской при помощи Levels. Здесь пришлось маску еще поблурить слегка - полез градиент, качество картинки так себе.
Получаем в итоге:

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Ну, чуть-чуть осталось, не хватило разрядности маски, поскольку картинка была 8-битная, и верхушечка быстро пережглась. Но стало заметно лучше!
А вот масочка, которую мы добавили к нашему светляющему слою, после всех манипуляций с ней:

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
[Сообщение изменено пользователем 31.05.2007 23:17]
http://photo-element.ru/ps/panorama/panorama.html
Вот она:
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Автор статьи приводит эту фотографию как пример нашего дефекта. Соглашусь, жоско.
Делаем негатив и копируем его в масочку осветляющего слоя:
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Шаманим с маской при помощи Levels. Здесь пришлось маску еще поблурить слегка - полез градиент, качество картинки так себе.
Получаем в итоге:
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Ну, чуть-чуть осталось, не хватило разрядности маски, поскольку картинка была 8-битная, и верхушечка быстро пережглась. Но стало заметно лучше!
А вот масочка, которую мы добавили к нашему светляющему слою, после всех манипуляций с ней:
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
[Сообщение изменено пользователем 31.05.2007 23:17]
A
Anton Uralov
23:30, 31.05.2007
А вот как это все выглядит в фотошопе:

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Нижний слой - исходная картинка.
Выделенный слой - это как раз наш волшебный доктор. Видите, у него режим смешивания Screen?
К нему прицеплена масочка, которую мы получили из негатива нашего изображения, и над которой долго издевались.
Третий включенный слой к собственно методу борьбы отношения не имеет, я просто слегка поднял контраст неба, качество снимка так себе... сильно пожатый.
Ну, и четвертый, выключенный слой, я использовал, когда шаманил Levels, у него режим смешивания стоит Multiply.
Литература (весь метод родился из приемов, о которых так замечательно написано здесь):
http://www.photoscape.ru/index.cfm?tid=386 - Режимы смешивания, несколько статей
http://www.photoscape.ru/photoshop/mask_1/ - Маски слоев
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Нижний слой - исходная картинка.
Выделенный слой - это как раз наш волшебный доктор. Видите, у него режим смешивания Screen?
К нему прицеплена масочка, которую мы получили из негатива нашего изображения, и над которой долго издевались.
Третий включенный слой к собственно методу борьбы отношения не имеет, я просто слегка поднял контраст неба, качество снимка так себе... сильно пожатый.
Ну, и четвертый, выключенный слой, я использовал, когда шаманил Levels, у него режим смешивания стоит Multiply.
Литература (весь метод родился из приемов, о которых так замечательно написано здесь):
http://www.photoscape.ru/index.cfm?tid=386 - Режимы смешивания, несколько статей
http://www.photoscape.ru/photoshop/mask_1/ - Маски слоев
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в дискуссии.