Посоветуйте видеокарту
Z
Z-V-S
10:59, 08.08.2007
Посоветуйте видеокарту (PCI-E) оптимальную по соотношению цена/качество.
N
_Nic
11:03, 08.08.2007
1950 Pro/GT
Z
Z-V-S
11:33, 08.08.2007
SVGA 256Mb PCI-Exp (RTL) PowerColor Radeon x1950 PRO Extreme GDDR3 (256bit) VIVO Dual DVI
Производитель PowerColor Описание Графическая карта PowerColor X1950 Pro Extreme, PCI Express x16, ATI Radeon X1950 Pro,
типа вот этой чтоли?
V
Volosatui
11:37, 08.08.2007
1950 Pro/GT
+1 Тока смотри на характеристки конкретного девайса, 1950 разные бывают)))
11:37, 08.08.2007
Есть возможность еще больше улучшить показатель "цена", без снижения показателя "качество" в рассматриваемом соотношении :-)
http://www.e1.ru/talk/forum/read.php?f=29&i=96500&...
http://www.e1.ru/talk/forum/read.php?f=29&i=96500&...
Х
Хучъ
11:40, 08.08.2007
Имхо, надо брать 512Мб и выше. Современные игры типа Сталкера, Дёрта, GRAW2 используют 400-500Мб локальной видеопамяти. И полагаю, все новые игры будут также рекомендовать такой объем видеопамяти.
Когда я сменил 7900GT 256Mb на 1950GT 512Mb, то отметил существенное повышение комфорта игры. Дело в том, что 256Мб карта может давать высокий фпс при бездействии персонажа. Но едва стоит начать активное движение, стрелять, встречать новых противников, как фпс начинает жестко проседать из-за постоянных подзагрузок текстур в память видеокарты. Кстати, основной причиной смены видеокарты как раз и были постоянные подзагрузки в Сталкере. Ну а мы живем один раз, так зачем экономить на своих развлечениях?
[Сообщение изменено пользователем 08.08.2007 12:41]
Когда я сменил 7900GT 256Mb на 1950GT 512Mb, то отметил существенное повышение комфорта игры. Дело в том, что 256Мб карта может давать высокий фпс при бездействии персонажа. Но едва стоит начать активное движение, стрелять, встречать новых противников, как фпс начинает жестко проседать из-за постоянных подзагрузок текстур в память видеокарты. Кстати, основной причиной смены видеокарты как раз и были постоянные подзагрузки в Сталкере. Ну а мы живем один раз, так зачем экономить на своих развлечениях?
[Сообщение изменено пользователем 08.08.2007 12:41]
N
_Nic
14:09, 08.08.2007
Когда я сменил 7900GT 256Mb на 1950GT 512Mb, то отметил существенное повышение комфорта игры.
фпс начинает жестко проседать из-за постоянных подзагрузок текстур в память
видеокарты
а вроде видеокарты несколько разные откуда такая уверенность что именно из-за этого проседает ФПС???
основной причиной смены видеокарты как раз и были постоянные подзагрузки в Сталкере.
Чем
меряли загруженность видеопамяти? Сколько видеопамяти "нехватало"? Цифры в студию ....
V
Volosatui
14:29, 08.08.2007
Nic вообщем то дело говорищ, но тут и без туевой хучи цифр все и так понятно. Сталкер на 1950 будет идти быстрее чем 7600(особо отмаражоныые обрезки нерасматриваем).
Z
Z-V-S
15:35, 08.08.2007
А есть разница между 1950 и 7900 при примерно одинаковых параметрах?
N
_Nic
15:41, 08.08.2007
А есть разница между 1950 и 7900
даже
1950 разные бывают
Х
Хучъ
16:00, 08.08.2007
Чем меряли загруженность видеопамяти? Сколько видеопамяти "нехватало"?
Riva Tuner.
Загруз до 480Мб, а на Свалке до 540 Мб видеопамяти.
Настройки - максимум, разрешение 1280*1024.
Играл на 7900GT 256Мб - небо и земля по комфорту игры.
Да, если у вас 256Мб на видеокарте, не внушайте себе и читателям, что этого достаточно на сегодняшний день. Паровоз технологий бежит вперед, и 512Мб это оптимальный комфортный минимум на сегодня. Но завтра может быть уже 640 и 768.
N
_Nic
17:15, 08.08.2007
на Свалке до 540 Мб
не улавливаю логики - как же тогда 512 метров хватает? Кстати при таком разрешении 8800GTS и 320 метрами неплохо обходится
Все таки считаю проблему нехватки 256 метров в мидле надуманной , это же не топовая видяха а оптимальная по соотношению ... .
Х
Хучъ
18:01, 08.08.2007
не улавливаю логики - как же тогда 512 метров хватает?
Ну как не улавливаете. Просто не хотите признавать очевидного. Разница в 540-512=28Мб фактически незаметна, в отличие от 540-256=284Мб.
Кстати при таком разрешении 8800GTS и 320 метрами неплохо обходится
Про эту видеокарту отдельный разговор. Она довольно-таки производительна и неплохо справляется со Сталкером в разрешении 1280*1024 при макс.настройках, но та же 8800GTS с памятью 640Мб уже на ~30% производительнее.
Вообще,
Рекомендую для изучения статью http://hwtech.ru/articles/article148.html#game12
Цитата оттуда: "Окончательно точки над “i” ставят новые игры. К ним мы можем отнести и The Elder Scrolls 4: Oblivion, и Gothic 3, и Company Of Heroes, и S.T.A.L.K.E.R. Во всех этих играх требования к набортной памяти довольно высоки. Причем в случае двух последних игр даже 512 Мб вам будет недостаточно, т.к. играми потребляется около 550 Мб памяти."
Х
Хучъ
18:06, 08.08.2007
Все таки считаю проблему нехватки 256 метров в мидле надуманной , это же не топовая видяха а оптимальная по соотношению
Отчасти могу согласиться, что на сегодня это оптимальная видяха, но для последних игр Oblivion, Gothic 3, Company Of Heroes, S.T.A.L.K.E.R, Colin DiRT, GAWW2 рекомендуемый набортный объем видеопамяти для наслаждения максимальным качеством картинки и минимумом тормозов составляет от 512Мб в разрешениях от 1280*1024 и выше.
Договорились? И харэ минусить
N
_Nic
19:13, 08.08.2007
Однако тестов 640МБ версии я что то там не приметил Однако здесь они есть: http://www.3dnews.ru/video/msi_8800gts_oc_320mb/in...
И говорят о противоположном нежели по вашей ссылке (выводы по вашей ссылке не блещут объективностью, ибо там нет результатов видеокарты с большей памятью , и наверно проседания от сглаживания вполне закономерны)
Моя ссылка на страничку с выводами , считаю их более объективными ... Если сомневаетесь - смотрите все тесты
В этом топике не ставил ни одного минуса
И говорят о противоположном нежели по вашей ссылке (выводы по вашей ссылке не блещут объективностью, ибо там нет результатов видеокарты с большей памятью , и наверно проседания от сглаживания вполне закономерны)
Моя ссылка на страничку с выводами , считаю их более объективными ... Если сомневаетесь - смотрите все тесты
И харэ минусить
В этом топике не ставил ни одного минуса
минимумом тормозов составляет от 512Мб в разрешениях от 1280*1024 и выше
все таки выводы на 3дньюз по ссылке гляньте
19:53, 08.08.2007
А есть разница между 1950 и 7900 при примерно одинаковых параметрах?
Сравнивал Asus 1950pro, Athlon3500, 1GB
и Palit 7950GT, PentiumD3400MHz, 2GB.
Одинаково!!!
Х
Хучъ
20:46, 08.08.2007
Я устал переубеждать вас. Запомните просто, что сегодня 256Мб видеопамяти - для ЛОХОВ, 512Мб - реальный комфортный МИНИМУМ.
8800GTS 320Mb интересен как промежуточный, переходный вариант от DX9 к DX10, но про неё забудут уже через полгода.
пака
N
_Nic
21:10, 08.08.2007
Я устал переубеждать вас.
Ваши аргументы - одна ссылка на малопопулярный ресурс, где выводы на грани гипотезы - откровенная отсебятина (включим сглаживание - сильно проседает, значит памяти не хватает -- ну это же бред ), более
объективное тестирование впаре в картой с бОльшей памятью, говорит совсем о другом ... Ваши личные доводы на уровне выводов по вашей ссылке (неудивительно непрада ли )Запомните просто, что сегодня 256Мб видеопамяти - для
ЛОХОВ, 512Мб - реальный комфортный МИНИМУМ.
8800GTS 320Mb интересен как промежуточный, переходный вариант от DX9 к DX10, но про неё забудут уже через полгода.
Сами придумали? Ну-ну ...
8800GTS 320Mb интересен как промежуточный, переходный вариант от DX9 к DX10, но про неё забудут уже через полгода.
M
Maple
21:34, 08.08.2007
что сегодня 256Мб видеопамяти - для ЛОХОВ, 512Мб - реальный комфортный МИНИМУМ.
всегда наоборот считалось. Вы наверно ошиблись, не так прочитали гдето :-)
N
_Nic
21:36, 08.08.2007
всегда наоборот считалось.
+ очень-очень много
22:06, 08.08.2007
у меня 8800 320, в сталкере приходится играть в 1024х768 и то постоянные подгрузки в видеопамять портят все удовольствие от игры. очень жалею что не взял 640
M
Maple
22:10, 08.08.2007
постоянные подгрузки в видеопамять
как вы отличаете тормоза от загрузки в видеопамять от тормозов записи чтения винта и прочих?
22:28, 08.08.2007
по графику использования видеопамяти и отсутствию свопов. проц вроде не ограничивает, 8х433 к2д
N
_Nic
22:57, 08.08.2007
8800 320
Кто производитель? Модель? Версия драйверов? БП какой? Может перегрев ? Патчи к игре ставили и какие? ....??? много чего еще может быть - единичные случаи не показатель ... ... тем более если гамать на разогнанном процессоре
...[Сообщение изменено пользователем 08.08.2007 22:58]
00:57, 09.08.2007
8800 все в одном месте делаются, а кто упаковывает, это без разницы. патч последний стоит. драйвера разные пробовал. перегрев мониторится так же легко как и использование видеопамяти.
проц без троттлинга работает, я не идиот
на разогнанном процессоре
проц без троттлинга работает, я не идиот
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в дискуссии.