HDR. как правильно готовить и с какими приправами ?
Д
Джигурда !!!
16:35, 02.12.2009
объясните плз новичку
t
temadiary
16:44, 02.12.2009
HDR. как правильно готовить
с поиска что такое "динамический диапозон" и понимать зачем его расширять
инструменты для приготовления с приправы:
1. правильный замер экспозиции (учим зональную теорию)
2. шаг 2 стопа
3. фотоматикс
4. фотошоп
и главное голова.
22:34, 02.12.2009
Не переборщить, чувство меры по моему самое главное, а по теории есть очень много хороших статей:
http://zerolayer.ru/2007/09/26/hdr-i-s-chem-ego-ed...
http://zerolayer.ru/2007/09/27/hdr-i-s-chem-ego-ed...
http://zerolayer.ru/2007/10/01/hdr-i-s-chem-ego-ed...
http://zerolayer.ru/2007/09/26/hdr-i-s-chem-ego-ed...
http://zerolayer.ru/2007/09/27/hdr-i-s-chem-ego-ed...
http://zerolayer.ru/2007/10/01/hdr-i-s-chem-ego-ed...
B
Beta_version
22:42, 02.12.2009
Есть просто изображение HDR, а есть тон-компенсированное.
Первое - имеет, грубо говоря, настоящий полный диапазон, полученный из суммы диапазонов всех кадров эксповилки. Чтобы его посмотреть, нужно либо спец оборудование ))) либо спец прием, например при помощи какой-то лупы, которая показывает участок изображение со средне-статистической локальной яркостью.
Второе - пригодное для просмотра на мониторах. В этом случае приходится обратно сужать ДД. При этом сильно сужается контраст, и сереют цвет. Поэтому, чтобы картинка не выглядела очень скучной приходится обратно "разводить цвета" т.е. повышать насыщенность. Этот процесс называют "тонкомпенсацией". Благодаря чему HDRi часто выглядит нереально.
Первое - имеет, грубо говоря, настоящий полный диапазон, полученный из суммы диапазонов всех кадров эксповилки. Чтобы его посмотреть, нужно либо спец оборудование ))) либо спец прием, например при помощи какой-то лупы, которая показывает участок изображение со средне-статистической локальной яркостью.
Второе - пригодное для просмотра на мониторах. В этом случае приходится обратно сужать ДД. При этом сильно сужается контраст, и сереют цвет. Поэтому, чтобы картинка не выглядела очень скучной приходится обратно "разводить цвета" т.е. повышать насыщенность. Этот процесс называют "тонкомпенсацией". Благодаря чему HDRi часто выглядит нереально.
В
Верден
23:02, 02.12.2009
часто выглядит нереально.
а вот какие практические цели у данного действа?
если серьезно
B
Beta_version
23:52, 02.12.2009
а вот какие практические цели у данного действа?
если серьезно
если серьезно
С ХДР-ом можно качественно от пересветов избавиться и из теней ченить вытащить, а "мультяшность" в обработке - как прием, может нравится или нет, как чб, кросс процессинг, или другие реинкарнацияи (имхо)
[Сообщение изменено пользователем 03.12.2009 01:33]
Д
Джигурда !!!
18:12, 05.12.2009
огромное спасибо )
Н
Навилет
18:33, 05.12.2009
2. шаг 2 стопа
Не 2, а столько, сколько надо.
Второе - пригодное для просмотра на мониторах. В этом случае приходится обратно сужать ДД. При этом сильно сужается контраст, и
сереют цвет. Поэтому, чтобы картинка не выглядела очень скучной приходится обратно
"разводить цвета" т.е. повышать насыщенность. Этот процесс называют "тонкомпенсацией". Благодаря чему HDRi часто выглядит нереально.
"разводить цвета" т.е. повышать насыщенность. Этот процесс называют "тонкомпенсацией". Благодаря чему HDRi часто выглядит нереально.
Нереально выглядит когда люди не понимают сути. HDRi по сути термин синтетический и не надо его противопостовлять тому же tone-mapping'у.
PS. правильный ХДР должен выглядеть как будто эта технология не применялась.
PPS. хороший, годный мануал. Читать, практиковаться. http://community.livejournal.com/ru_hdr/1253.html
Н
Навилет
18:35, 05.12.2009
а вот какие практические цели у данного действа?
если серьезно
если серьезно
Придание драматичности.
При том, что LR или PS позволяют добиться того же проще, быстрее и из одного RAW-файла.
S
Sergio(RS)
19:23, 05.12.2009
Придание драматичности.
При том, что LR или PS позволяют добиться того же проще, быстрее и из одного RAW-файла.
При том, что LR или PS позволяют добиться того же проще, быстрее и из одного RAW-файла.
c одной маленькой разницей....
думаешь - только об том, что снимаешь... а всё остальное - в 90% - вытащим... и голова про это не болит....классический ты хдр делаешь - или из рава потом дёрнешь...;o))
Н
Навилет
19:26, 05.12.2009
c одной маленькой разницей....
думаешь - только об том, что снимаешь... а всё остальное - в 90% - вытащим... и голова про это не болит....классический ты хдр делаешь - или из рава потом дёрнешь...;o))
думаешь - только об том, что снимаешь... а всё остальное - в 90% - вытащим... и голова про это не болит....классический ты хдр делаешь - или из рава потом дёрнешь...;o))
Из рава без ущерба можно вытащить стоп-полтора.
ХДР — 2,3,7, на сколько хватит умения (фотоматикс сводит все же не очень хорошо, послойное сведение дает ощутимо лучшие результаты, хотя это сложнее).
S
Sergio(RS)
19:46, 05.12.2009
Из рава без ущерба можно вытащить стоп-полтора.
не знаю таких матерных слов про стопы.....;o))
не спец...;o))
и года 3 как с тех.онанизмом (фотик+штатив) завязал....
и из рава только и таскаю....;o))
c пятью градациями....
работает....
http://www.photodom.com/photographer/sergiorr
70% - с ХДР
B
Beta_version
18:54, 06.12.2009
Нереально выглядит когда люди не понимают сути. HDRi по сути термин синтетический и не надо его противопостовлять тому же tone-mapping'у.
PS. правильный ХДР должен выглядеть как будто эта технология не применялась.
PS. правильный ХДР должен выглядеть как будто эта технология не применялась.
Дак я-то и не противопоставлял.
Синтетическим ХДР становится после того как его делаешь пригодным для просмотра. И добирться на этой стадии натуральности цвета никогда уже не получится потому что цвет в RGB зависит от контраста. Можно лишь постараться его сделать похожим но только приближенно... абсолюта, не будет уже. И поэтому утверждение, - каким он ДОЛЖЕН быть, - теряет смысл.
13:52, 25.01.2010
Фото делал в РАВе, со значением -1 0 +1.
А как вы потом три рава в фотоматикс засунули?
Тянуть можно либо из одного рава, либо из трех джипегов.
В фотоматриксе
попробовал поменять значение не помогло
Видимо что-то не то крутили, самый верхний ползунок (не помню как называется), чем сильнее вы его задираете, тем более ярко выражен эффект, мультяшность, как побочный эффект сама собой появляется, вроде так.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в дискуссии.