Re: WoT - Мир Танков, продолжение (часть четвертая, не...
D
Doctor MaK
11:57, 25.05.2011
Вчера играл на 704, за один бой сваншотил 3 КВ-шки. Причем одну - рэндомно, наугад в куст шмальнул на другом конце карты. И тут ко мне приехал 60%-ный КВ-5. Думал, будет еще один фраг, а фигушки. 10% осталось у него и спрятался за камнем, где его мои
союзники доковыряли.
Так что КВ-5 - крепкий111
Так что КВ-5 - крепкий111
это да.. одно обидно, на себя отвлечешь 3-4 танка всякую там живность тигров пантер и т.д. вроде как давайте сокомандники разбирайте остальных или мне помогите, пока 1 танк 4 удерживает.... нет жешь мля стоят ждут чем закончится... апотом в чате "КВ5 говно"
K
Kmax13
11:58, 25.05.2011
Взвод мс-1, штаг3 и т-34 борются с маусом ......не поклюем, так запинаем )))
M
Merzlin
12:03, 25.05.2011
Танки/баланс. Общие изменения:
А мну вот интересны сроки всего этого безобразия... Это уже в 0.6.5 будет т.е. июнь? И ссылка на первоисточник у мну не работает почему-то...
M
Milleroff™
12:04, 25.05.2011
Так что КВ-5 - крепкий111
Не забывай еще и то, что урон зависит от того, куда попадешь.
Я на 704-м дуэлировал с Тапком. Во время перестрелки, я так и не понял каким образом, снял у него за один выстрел 60% ХП.
[Сообщение изменено пользователем 25.05.2011 12:05]
N
Negeor
12:05, 25.05.2011
Это уже в 0.6.5 будет т.е. июнь?
ну пишут что да на сколько это правда не известно
k
kingstone2001
12:05, 25.05.2011
[Сообщение удалено пользователем 25.05.2011 12:07]
k
kingstone2001
12:06, 25.05.2011
КВ 5 хорош, реально если в топе, то надо чень постараться сдохнуть. Вчера разобрал ИС 4и ИС 3 с 100 %, так хочется написать в 1 каску, но увы при этом они положил ИС и су 512, но каждый из них упсел сделать по 2 выстрела. Засчет огромного количества ХП и скорострельной пушки ИС 4 с 40 % вполне
реально расстрелять в клинче. дали около 105 тыщ денег :-):-):-).
D
Doctor MaK
12:09, 25.05.2011
а премиумы можно прокачивать? думал там фиксированные комплектации...
токо допы и умения
I
IMHA
12:09, 25.05.2011
кто там спрашивал почему на т-44 в ущелье полез? потому что вот в каких условиях приходится работать...

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
тут против меня выкатились 2 ис4 и кт, ну ст я даж не считаю.. короче продержался недолго... бой слили естественно

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
а тут тоже против ис4, кт и прочей хрени держался минуты три.. в итоге геройски погиб, но наши калеки доехали за это время и захватили базу
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
тут против меня выкатились 2 ис4 и кт, ну ст я даж не считаю.. короче продержался недолго... бой слили естественно
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
а тут тоже против ис4, кт и прочей хрени держался минуты три.. в итоге геройски погиб, но наши калеки доехали за это время и захватили базу
M
Milleroff™
12:21, 25.05.2011
25 МАЯ В WORLD OF TANKS ВРЕМЕННО БЫЛИ ОТКЛЮЧЕНЫ ТРАССЕРА
Общеизвестно, что в отличие от большинства ММО игр World of Tanks не использует систем защиты. Причин у этого несколько. Во-первых, большая часть игровой логики обрабатывается на сервере, таким образом, возможность «читинга» резко снижается. Во-вторых, многие из популярных систем защиты доставляют массу неудобств игрокам: они конфликтуют с антивирусами, файерволлами и прочим программным обеспечением. В-третьих, мы стараемся быть максимально открытыми для наших игроков: ресурсы игры не закрыты для редактирования, тем самым мы даем возможность добавлять «шкурки», менять звуки, а значит, игра становится более интересной и индивидуальной.
Обратная сторона медали — некоторые игроки злоупотребляют такой открытостью и пытаются модифицировать определенные аспекты гейм-плея. В подавляющем большинстве случаев эти попытки неуспешны. Однако время от времени выявляются недокументированные возможности, которые работают с нарушением правил игры и «Пользовательского соглашения».
Так, на днях среди части пользователей начали распространяться модифицированные файлы игры, которые увеличивали время отображения трассеров и делали их более заметными. Это могло обеспечить относительное боевое преимущество игрокам, использующим данную функцию.
Чтобы избежать негативных последствий, администрация проекта приняла решение временно отключить все трассера в игре. Работы над поиском оптимального решения в данном вопросе ведутся, и уже достигнут значительный прогресс. Планируется, что трассера вернутся в World of Tanks в следующем патче.
В завершение хотелось бы напомнить, что согласно «Пользовательскому соглашению» (в частности пункт 4.4) за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (в данном случае — модифицированные трассера снарядов), а также за использование и распространение подобных модифицированных файлов полагается наказание: перманентная блокировка аккаунта.
Уважаемые игроки, будьте бдительны — не нарушайте правил игры и условия «Пользовательского соглашения»!
http://game.worldoftanks.ru/news/common/may_25_in_...
[Сообщение изменено пользователем 25.05.2011 12:21]
Общеизвестно, что в отличие от большинства ММО игр World of Tanks не использует систем защиты. Причин у этого несколько. Во-первых, большая часть игровой логики обрабатывается на сервере, таким образом, возможность «читинга» резко снижается. Во-вторых, многие из популярных систем защиты доставляют массу неудобств игрокам: они конфликтуют с антивирусами, файерволлами и прочим программным обеспечением. В-третьих, мы стараемся быть максимально открытыми для наших игроков: ресурсы игры не закрыты для редактирования, тем самым мы даем возможность добавлять «шкурки», менять звуки, а значит, игра становится более интересной и индивидуальной.
Обратная сторона медали — некоторые игроки злоупотребляют такой открытостью и пытаются модифицировать определенные аспекты гейм-плея. В подавляющем большинстве случаев эти попытки неуспешны. Однако время от времени выявляются недокументированные возможности, которые работают с нарушением правил игры и «Пользовательского соглашения».
Так, на днях среди части пользователей начали распространяться модифицированные файлы игры, которые увеличивали время отображения трассеров и делали их более заметными. Это могло обеспечить относительное боевое преимущество игрокам, использующим данную функцию.
Чтобы избежать негативных последствий, администрация проекта приняла решение временно отключить все трассера в игре. Работы над поиском оптимального решения в данном вопросе ведутся, и уже достигнут значительный прогресс. Планируется, что трассера вернутся в World of Tanks в следующем патче.
В завершение хотелось бы напомнить, что согласно «Пользовательскому соглашению» (в частности пункт 4.4) за систематическое декомпилирование и дизассемблирование клиентской программы для получения игрового преимущества (в данном случае — модифицированные трассера снарядов), а также за использование и распространение подобных модифицированных файлов полагается наказание: перманентная блокировка аккаунта.
Уважаемые игроки, будьте бдительны — не нарушайте правил игры и условия «Пользовательского соглашения»!
http://game.worldoftanks.ru/news/common/may_25_in_...
[Сообщение изменено пользователем 25.05.2011 12:21]
Ц
Цегорах
12:22, 25.05.2011
на т-44 в ущелье полез
не видно сейв квадратик тока
S
Siropei
12:25, 25.05.2011
IMHA(антиминусер)
божественная графика)))
Миха ты иботеку выплачиваешь?
N
Negeor
12:28, 25.05.2011
Круто че можно щас на арте стоять в кустах и не елозить после выстрела. Но опять же и арту противника убить щас можно тока по засветам((
M
Milleroff™
12:31, 25.05.2011
Ну да. И без трассеров будет совершенно не понятно, куда улетел твой снаряд из БЛ-10
12:33, 25.05.2011
твой снаряд из БЛ-10
да нормально они летают , иногда мажут , я вчера 6 ваншотов сделал средняя и дальняя дистанция
N
Negeor
12:33, 25.05.2011
модифицированные файлы игры, которые увеличивали время отображения трассеров и делали их более заметными.
А кто нибудь юзал?
I
IMHA
12:37, 25.05.2011
Миха ты иботеку выплачиваешь?
нее...тока готовлюсь... а вообще мне так больше нравится.. еще со спектрума!
божественная графика)))
сам тащусь.. зато фпс 20-30 и пинг в районе 120.. а было 3-5 фпс и пинг 300-400
куда улетел твой снаряд из БЛ-10
хоть с трассером хоть без трассера у мну лично бл10 почти всегда в цель стреляет (процент попадания 65%)
Ц
Цегорах
12:38, 25.05.2011
божественная графика)))
да почти как танчики на денди
12:40, 25.05.2011
нее...тока готовлюсь... а вообще мне так больше нравится.. еще со спектрума!
как в элиту играеш ? )
I
IMHA
12:42, 25.05.2011
да почти как танчики на денди
ну и че... это совершенно мне не мешает нормально играть и набивать кучу фрагов
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
I
IMHA
12:43, 25.05.2011
как в элиту играеш ? )
ооо это моя любимейшая игра... но тут про танчики
M
Milleroff™
12:46, 25.05.2011
да нормально они летают , иногда мажут , я вчера 6 ваншотов сделал средняя и дальняя дистанция
хоть с трассером хоть без трассера у мну лично бл10 почти всегда в цель стреляет
(процент попадания 65%)
Да капризная она. Бывает несколько боев бьешь с максимально дистанции и все в цель. А бывает, что почти в упор мажет.
12:48, 25.05.2011
А бывает, что почти в упор мажет.
ну бывает на всем , самое бесячее это крит без дамаги по а20 )
I
IMHA
12:51, 25.05.2011
А бывает, что почти в упор мажет
стреляю только с полного сведения.. практически никогда не мажу тем более в упор..
самое бесячее это крит без дамаги по а20 )
это ДАААА!!! ЭТО КОСЯК!!!! сам пару раз на такое нарывался
Ц
Цегорах
12:52, 25.05.2011
не мешает нормально играть
дак я и не спорю что ты плохо играешь
Обсуждение этой темы закрыто модератором форума.