WoT - Мир Танков, продолжение (часть 17 не финальная... China Gun
З
Задов
12:36, 27.02.2013
3. ждите полного сужения прицела
Желательно еще немного подождать
В
ВОВИК.
12:38, 27.02.2013
как стрелять из 152мм пушки на СУ152?!?!?!?!?!?!!? Чтобы попадать в танк блин!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
наверное дело в 50%-ном экипаже?
Х
=Хемуль=
12:39, 27.02.2013
50%
76 % не наезжай на пацанов)
12:39, 27.02.2013
1.найдите танк
2. направьте ствол на него
2. направьте ствол на него
Между первым и вторым для ПТ нужно:
1.1. повернуть корпус так, чтобы можно было:
2. направьте ствол на него
Ц
Цегорах
12:39, 27.02.2013
Желательно еще немного подождать
думаешь он еще сузится?
Х
=Хемуль=
12:39, 27.02.2013
Вот на пятом пункте постоянно облом, рикошет, мимо, не пробил и так далее...
Ц
Цегорах
12:40, 27.02.2013
qwe254 ї
если ты направил ствол на танк то уже повернулся
или думаешь можно из-за угла стрелять?
Х
=Хемуль=
12:41, 27.02.2013
А снаряды то лучше фугаски или ББ?!?! (Голдой принципиально не пользуюсь)
З
Задов
12:41, 27.02.2013
думаешь он еще сузится?
Типа поправка на серверный прицел
К
Камрад Cav
12:41, 27.02.2013
думаешь он еще сузится?
слышал мнение, что на арте, после полного сведения, надо подождать секунду-две и выстрел будет точнее..
D
Domani™
12:44, 27.02.2013
слышал мнение, что на арте, после полного сведения, надо подождать секунду-две и выстрел будет точнее..
включи серверный прицел
В
ВОВИК.
12:45, 27.02.2013
А снаряды то лучше фугаски или ББ?!?! (Голдой принципиально не пользуюсь)
если из 152 мм орудия, то конечно фугасными.
Ш
ШУМный
12:48, 27.02.2013
думаешь он еще сузится?
когда можно было включать серверный прицел было видно, что это имело смысл)) а сейчас не видно, но смысл есть)
Вот на пятом пункте постоянно
облом, рикошет, мимо, не пробил и так далее...
эээ ) СУ152 - это онли МЛ-20, онли фугасы) какой рикошет и не пробил ? ))) там если карта для пт типа ласвиля - только успевай вжаривать )))
З
Задов
12:49, 27.02.2013
Для комфортной игры, клиент "заточен" таким образом, чтоб от процесса игры можно было получать удовольствие. Комфортная игра в WOT выглядит так: "80 фпс в левом верху экрана, плоский 40 дюймойвый ящик разрешением 1920х1080 и мчащийся по равнинам танчик плавно и грациозно огибает неровности рельефа,
засвечивая врагов один за другим, фронт сражения просвечивается с первой по последнюю линию. Неровность рельефа и резвый светляк подпрыгнув, как на трамплине, делает в воздухе выстрел в тяжа врага, неожиданно появившегося из за пригорка, приземляется на гусеницы выполняет маневр и делая еще один
выстрел, на ходу, пробивает тяжелую мишень и удаляется с фронта."
На самом деле, игра на сервере работает в среднем 17 fps, точнее от 12 и до 30 (в краснодарском крае - географическое положение важно) в зависимости от количества светящихся аппаратов противника и своих на прямой видимости. Т.е. если у Вас на экране клиента танк плавно двигается, засвечивая всю орду противника, то на сервере события происходят намного медленее, подтормаживая, в фпс это можно измерить на 15 - 18 fps. Самый жуткий тормоз происходит, когда играешь на арте - вид сверху может показывать большое количество союзников и врагов одновременно, в связи с чем и получается, что серваку нужно обрабатывать быстро большое количество данных и шустро их отправлять на клиента. Время "странствования" данных из московского сервера WoT до краснодарского клиента так же занимает время (это время зовется пингом), пинг не стабилен и скачет (например) от 20 до 70 мс.
Вот и прочитав абзац выше можно сделать вывод, что фактические события на сервере world of tanks немного отличаются от тех которые мы видим на экране, даже динамика наведения на цель и ее поражения немного отличаются.
Включив функцию "Серверный прицел" Вы увидите на экране "реальную" игру, но при этом может понизиться FPS. Чем ниже пинг тем больше фпс. Чем ближе Ваш город, поселок, деревня к физическому месту размещения сервера wot тем ниже пинг тем легче играть. Так что из 4х RU(1-4) серверов Wot выбирайте с самым низким пингом.
Короче итог таков: если Вы не видели и не слышали, до этого, про серверный прицел и Вам нужно улучшить свою статистику wot - включай функцию "Серверный прицел" и смотри, сможешь ли играть с низким FPS.
После включения серверного прицела у кого то (у кого был очень низкий пинг) может и ничего визуально не изменится (такой народ можно назвать счастливчиками), а у жителей Дальнего Востока будет жутчайший протормоз ибо нормальный дальневосточных пинг равен 100 - 150 мс.
Лично мне стало играть намного интереснее. Стало легче попасть в цель через всю поляну и вблизи (в определенное легкопробиваемое место). Т.е. с серверным прицелом выстрел отправляется именно туда, куда стрелял, разброс остается только в пределах прицела орудия.
На самом деле, игра на сервере работает в среднем 17 fps, точнее от 12 и до 30 (в краснодарском крае - географическое положение важно) в зависимости от количества светящихся аппаратов противника и своих на прямой видимости. Т.е. если у Вас на экране клиента танк плавно двигается, засвечивая всю орду противника, то на сервере события происходят намного медленее, подтормаживая, в фпс это можно измерить на 15 - 18 fps. Самый жуткий тормоз происходит, когда играешь на арте - вид сверху может показывать большое количество союзников и врагов одновременно, в связи с чем и получается, что серваку нужно обрабатывать быстро большое количество данных и шустро их отправлять на клиента. Время "странствования" данных из московского сервера WoT до краснодарского клиента так же занимает время (это время зовется пингом), пинг не стабилен и скачет (например) от 20 до 70 мс.
Вот и прочитав абзац выше можно сделать вывод, что фактические события на сервере world of tanks немного отличаются от тех которые мы видим на экране, даже динамика наведения на цель и ее поражения немного отличаются.
Включив функцию "Серверный прицел" Вы увидите на экране "реальную" игру, но при этом может понизиться FPS. Чем ниже пинг тем больше фпс. Чем ближе Ваш город, поселок, деревня к физическому месту размещения сервера wot тем ниже пинг тем легче играть. Так что из 4х RU(1-4) серверов Wot выбирайте с самым низким пингом.
Короче итог таков: если Вы не видели и не слышали, до этого, про серверный прицел и Вам нужно улучшить свою статистику wot - включай функцию "Серверный прицел" и смотри, сможешь ли играть с низким FPS.
После включения серверного прицела у кого то (у кого был очень низкий пинг) может и ничего визуально не изменится (такой народ можно назвать счастливчиками), а у жителей Дальнего Востока будет жутчайший протормоз ибо нормальный дальневосточных пинг равен 100 - 150 мс.
Лично мне стало играть намного интереснее. Стало легче попасть в цель через всю поляну и вблизи (в определенное легкопробиваемое место). Т.е. с серверным прицелом выстрел отправляется именно туда, куда стрелял, разброс остается только в пределах прицела орудия.
R
RealSugar☭
12:50, 27.02.2013
слышал мнение, что на арте, после полного сведения, надо
подождать секунду-две и выстрел будет точнее..
подождать секунду-две и выстрел будет точнее..
Есть мнение, что тебе надо купить арту
В танк не надо целиться. Надо целиться в землю сразу за танком. Тогда прицел не будет прыгать и увеличивается вероятность попадания. Смотрим видос от 40 тонн и просветляемся.
Артаводы, тьху
Х
=Хемуль=
12:50, 27.02.2013
какой рикошет и не пробил ?
вот такой вот рикошет и не пробил...
R
RealSugar☭
12:50, 27.02.2013
если из 152 мм
орудия, то конечно фугасными.
орудия, то конечно фугасными.
+
R
RealSugar☭
12:52, 27.02.2013
љЗадов
фигня полная.
c
chabby =)
12:52, 27.02.2013
теперь понятно почему "теряются" снаряды на арте
З
Задов
12:53, 27.02.2013
вот такой вот рикошет и не пробил...
Так ты поди ББ стреляешь
К
Камрад Cav
12:53, 27.02.2013
Смотрим видос от 40 тонн и просветляемся.
его мнение я и озвучил
R
RealSugar☭
12:53, 27.02.2013
теперь понятно почему "теряются" снаряды на арте
бгооо
Бенчика на вас нет
З
Задов
12:54, 27.02.2013
фигня полная.
Обоснуй
З
Задов
12:55, 27.02.2013
Бенчика на вас нет
Не буди лихо, пока тихо
R
RealSugar☭
12:56, 27.02.2013
его мнение я и озвучил
ТТ должен быть редкостным тормозом, чтобы:
1. Дать арте свестись на себя
2. Потом ещё подождать, что арта уже наверняка свелась
Обсуждение этой темы закрыто модератором форума.