WoT - Мир Танков, 0.9.10 (часть 36) "Японцы! Банзай!"
Y
YESaul
14:18, 03.11.2015
о, покажи места на карте, куда надо заезжать на лт
эээ... зачем заезжать? носишься по карте сломя голову и насовываеш противнику мимоходом
х
хочу в бубен
14:22, 03.11.2015
о, покажи места на карте, куда надо заезжать на лт
имелось ввиду, что например заехав в борт японцу я почти гарантированно отвешу 200-300 дамаги, а на фугасном говне ты с большой долей вероятности на эту задачку можешь потратить 2-3 выстрела, что может оказаться для тебя фатальным.
я конечно могу тебе показать куда я езжу на лт, но я всяких маракаси не смотрел и великим скиллом не обладаю
Т
Тундра5
14:22, 03.11.2015
носишься по карте сломя голову
все равно хочу узнать какие нить читкусты, встать, отдохнуть, сделать глоток пива
N
Nishtяk
14:26, 03.11.2015
все равно хочу узнать какие нить читкусты, встать, отдохнуть, сделать глоток пива
Сейчас,более-менее нормальный игрок,знает все чит-кусты и отвешивает туда снарядов блайндом,так что до пива не успеешь дотянуться
[Сообщение изменено пользователем 03.11.2015 14:27]
х
хочу в бубен
14:26, 03.11.2015
все равно хочу узнать какие нить читкусты, встать, отдохнуть, сделать глоток пива
какая карта тебя интересует?
х
хочу в бубен
14:33, 03.11.2015
Сейчас,более-менее нормальный игрок,знает все чит-кусты и отвешивает туда снарядов блайндом,так что до пива не успеешь дотянуться
более того при наличии в команде соперника е25, кромвеля или т67 далеко не факт что до этих кустов первым доберешься ты
N
Nishtяk
14:37, 03.11.2015
более того при наличии в команде соперника е25, кромвеля или т67 далеко не факт что до этих кустов первым доберешься ты
Согласен,но еще,многое зависит от респа и от позиции,где ты появился
А да, еще надо соперников по дороге отстрелить)))
[Сообщение изменено пользователем 03.11.2015 14:38]
х
хочу в бубен
14:40, 03.11.2015
Согласен,но еще,многое зависит от респа и от позиции,где ты появился
А да, еще надо соперников по дороге отстрелить)))
А да, еще надо соперников по дороге отстрелить)))
более того в зависимости от респа и от того куда едут мои союзники я и решаю куда мне встать на прохоровке, а то глядишь и не встать а активно светить
Т
Тундра5
14:44, 03.11.2015
какая карта тебя интересует?
исходя из вчерашнего вечера... на химки кидало раз 7-8 из 14 боев
с химок и предлагаю начать
х
хочу в бубен
14:49, 03.11.2015
исходя из вчерашнего вечера... на химки кидало раз 7-8 из 14 боев
с химок и предлагаю начать
с химок и предлагаю начать
химки это не карта для лт от слова совсем, я предпочитаю ехать с стшками на горку, оттуда и смыться хотя бы можно ну и с самой горки дамажку покидать
В
ВОВИК.
15:13, 03.11.2015
химки это не карта для лт от слова совсем, я предпочитаю ехать с стшками на горку, оттуда и смыться хотя бы можно ну и с самой горки дамажку покидать
я тоже сначала тоже так делал, потом понял, что направление ж/д путей намного перспективнее, так как там, во-первых, можно арту всю вражескую засветить/перестрелять, во-вторых, законтрить вражеских светляков, и в-третьих, убежать с ж/д путей, не получив шот, гораздо легче, чем с той же самой горки.
х
хочу в бубен
15:21, 03.11.2015
во-вторых, законтрить вражеских светляков
только зачастую тиммейты не жаждут стрелять по свету, а зачастую потому что там вся та же арта, которая зачастую рукоблудит чем играет
ну и у меня перков у экипажа зачастую не очень много то меня скорее быстрее самого высветят чем я их, да и пострелять комфортно можно наверное только с американских лт, ну это я пока высказываю только про то на чем я играл
Т
Тундра5
15:39, 03.11.2015
вот и я гонял на железку, в каком то бою (4-6 лвл был) столкнулся там с кромвелом... отобрал у него 340хп и лег смертью храбрых валить от туда был не вариант... пт бы мня унесли
Y
YESaul
15:52, 03.11.2015
лт в химках - это "засадный полк" который должен вступить в уже завязавшийся бой. поэтому смотрим разъезд и ждем
х
хочу в бубен
16:01, 03.11.2015
лт в химках - это "засадный полк" который должен вступить в уже завязавшийся бой. поэтому смотрим разъезд и ждем
это все с теории, а на практике ты приехал помочь тяжу, в итоге тот с облегчением ждет пока соперник переключился на лт и ковыряется в носу - ни на кого надеяться нельзя
S
San'я
16:06, 03.11.2015
В первые секунды боя на лт на Химках нужно ехать к площади, но не упарываться по ней, а пошикать по бойницам, светануть разъезд, кто через центр поедет, часто арту можно подловить сразу переезжающую от базы и ей накинуть. Затем по ситуации. Если вражины не давят железку, то при поддержке союзничков
газовать по ней. На горке лт нечего делать, имхо. Там происходит тупая перестрелка ст-тт, у кого стволов больше тот и папка. Все самое интересное внизу, тут можно и в хвост и в гриву зайти и арту пощупать, есть возможность для творчества
[Сообщение изменено пользователем 03.11.2015 16:10]
[Сообщение изменено пользователем 03.11.2015 16:10]
х
хочу в бубен
16:23, 03.11.2015
В первые секунды боя на лт на Химках нужно ехать к площади, но не упарываться по ней, а пошикать по бойницам, светануть разъезд, кто через центр поедет, часто арту можно подловить сразу переезжающую от базы и ей накинуть. Затем по ситуации. Если
вражины не давят железку, то при поддержке союзничков газовать по ней. На горке лт нечего делать, имхо. Там происходит тупая перестрелка ст-тт, у кого стволов больше тот и папка. Все самое интересное внизу, тут можно и в хвост и в гриву зайти и арту пощупать, есть возможность для творчества
ваще на химках как по мне происходит тупо рандом, часто бывает что на горку ваще никто не едет, бывает в банан никто не едет, бывают тяжи прутся на железку, потому на лт конкретно можно не угадать что делать , но и огорчаться особо не стоит все равно именно на этой карте бой должны решать совсем не лт
х
хочу в бубен
16:28, 03.11.2015
Все самое интересное внизу, тут можно и в хвост и в гриву зайти и арту пощупать, есть возможность для творчества
внизу зачастую происходит тупое дрочилово и никто лезть вперед обычно не жаждет и все развитие событий начинается после того как решится вопрос на горке, ну или на банане
зато например если на горке схлестнулись 3 ст на 3 ст, то наличие там дополнительного лт может конкретно сохранить жизнь и драгоценное хп для этих стшек
т
тундрюк
16:29, 03.11.2015
На химках на встречке приноровился так(т 49): Скорее на взлёт горки и свожусь.Даю шот и качусь уже по своим делам дальше.Иногда везёт - первыми вылазят картоные лорки-тайпы и 600-900 дамагу проходит.Нет -дак тт гуслю с уроном и с "помощью союзникам" получается.
х
хочу в бубен
16:32, 03.11.2015
На химках на встречке приноровился так(т 49):
ну на фугасах в городе понятно дело не так уж и погано можно и в лобешник накидывать и ждать своего часа и в тыл залететь, да и на кд почти всегда есть куда зарулить
S
San'я
16:41, 03.11.2015
Роль лт всеж свет, необходимо дать свет именно в центре, чтобы понимать кто скорее всего не поехал на гору. Ибо если большая часть вражин попрет на гору, то можно сотворить правильные действия внизу и наоборот. Вот для того, чтобы не рандомно игралось на Химках, нужно понять расстановку сил.
Конечно, в текущих реалиях рандома твой свет может и ничего не сказать тем 14 союзникам кто тупо жамкнул газ в пол и двинул по стандартным схемам движухи. Но вот если в бою будут игроки, кто смог в миникарту и анализ, то возможно, это решит исход боя
[Сообщение изменено пользователем 03.11.2015 16:44]
Конечно, в текущих реалиях рандома твой свет может и ничего не сказать тем 14 союзникам кто тупо жамкнул газ в пол и двинул по стандартным схемам движухи. Но вот если в бою будут игроки, кто смог в миникарту и анализ, то возможно, это решит исход боя
[Сообщение изменено пользователем 03.11.2015 16:44]
х
хочу в бубен
16:56, 03.11.2015
Роль лт всеж свет, необходимо дать свет именно в центре
я делаю такой свет только когда я близко к самому коридору, а то зачастую бронированные имбецилы не дают траекторию для проезда а потеря драгоценных секунд в самом начале может потом фатально сказаться на первичном засвете
W
WarChum
18:39, 03.11.2015
да потому что по сути ты что с близкого расстояния никаких уязвимых мест ему не на выцеливаешь
а что тебе мешает выцеливать уязвимые места?
с химок и предлагаю начать
химмельсдорф - очень творческая карта и твоё "творчество" зависит от действий союзников. самое главное правило - не умереть сразу
Роль лт всеж свет, необходимо дать свет именно в центре, чтобы понимать кто скорее
всего не поехал на гору.
как бы много не насветишь по центру так то. интересно просветить только 3 линию с нижнего респа. карта сама по себе маленькая и отсутствие информации по разъезду не критично, тем более достоверно ты её не получишь. да и предсказать разъезд союзников и противников на этой карте можно с большой долей вероятности.
и ещё стоит всегда помнить, что если ты поехал на e1-f1, то скорее всего ты там "прилипнешь" и сбежать оттуда в случае необходимости, не потеряв много прочности не сможешь.
с уважением warchum
Y
YESaul
19:13, 03.11.2015
с уважением warchum
[Сообщение изменено модератором 04.11.2015 15:05]
Т
Тундра5
20:08, 03.11.2015
вот жеж ты кадр
сказал бы просто Фиделю, чтоб он тебя на 7 дней забанил и ... гулял бы
Авария вот попросил, так Фидель выполнил его просьбу...
Обсуждение этой темы закрыто модератором форума.