Гейм - забава демиургов.
22:40, 16.07.2007
Легкое, почти неощутимое прикосновение к кнопке системного блока... Щелчек по ярлыку и вскоре наступает странное очарование. Вот она - карта местности. Вечнозеленые луга и рощи Империи, реки и озеоа с голубой, сказочно неестественной водой, снежные горы и холмы, где живут великаны, раскаленные от
жаркой лавы красные земли Легионов проклятых. Я демиург! Я оживляю этот мир. И в этом мире война. Вон там, за излучиной реки передвигается войско империи. Быстрый наезд камерой вида, налет и предстает картина боя: храбрый герой рейнджер с горсткой лучников и абатиссой пытаются сражаться с моим
мощным подвижным войском. Мгновение - и все мертвы...последней падет абатисса. Людей убивать занятие не из хороших, но гейм, мой мир - это война, и они приходили сюда не с добрыми намереньями.
Вот на мои золотые прииски бегут два маленьких проворных гномика. Захватить хотят. Шустрые такие, толстенькие, ножки прошу заметить, коротенькие и кривенькие. Им тоже не припасено пощады. Вот они, пронзенные и поднятые на адские копья, дрыгают ножками и пронзительно кричат. Нечего на чужой рудничок роток разевать. Я демиург этого мира и по моей воле наступает нетность. Только что жизнь созданная мною дышала, бегала, пукала - и нет ничего!
Только два маленьких холмика с табличками: здесь покоятся Теодемис и Бальдарик - Горные кланы.
Не то ли чувствует наш создатель открывая новый день в истории. Гейм - забава демиургов!
Вот на мои золотые прииски бегут два маленьких проворных гномика. Захватить хотят. Шустрые такие, толстенькие, ножки прошу заметить, коротенькие и кривенькие. Им тоже не припасено пощады. Вот они, пронзенные и поднятые на адские копья, дрыгают ножками и пронзительно кричат. Нечего на чужой рудничок роток разевать. Я демиург этого мира и по моей воле наступает нетность. Только что жизнь созданная мною дышала, бегала, пукала - и нет ничего!
Только два маленьких холмика с табличками: здесь покоятся Теодемис и Бальдарик - Горные кланы.
Не то ли чувствует наш создатель открывая новый день в истории. Гейм - забава демиургов!
С
Стерлин
23:18, 16.07.2007
жертва матрицы.
В Дум не ходи. он мой.
:-d
В Дум не ходи. он мой.
:-d
С
Стерлин
23:43, 16.07.2007
Поностальгировать страсть захотелось
:-)
А Вы там с какой стороны страстно играли?
:-d
С
Стерлин
23:55, 16.07.2007
Обидеть хотите
Боже упаси.)))
типа, за косички подергал. по доброму так
:-d
00:00, 17.07.2007
Хачу Дум!:-) I или II
Почему-то при апгрейде компа не пошел, он же вроде из под DOSa, а XP не поддерживает или враки? Потом были другие игры, потом вообще играть резко расхотелось. А тут недавно наткнулась на картинку и хочется снова.
Там в оконцовке какой-то из них на закуску появлялся жуткий паучара, о сколько вечеров после работа мы никак не могли его замочить и разойтись по домам:-)
Почему-то при апгрейде компа не пошел, он же вроде из под DOSa, а XP не поддерживает или враки? Потом были другие игры, потом вообще играть резко расхотелось. А тут недавно наткнулась на картинку и хочется снова.
Там в оконцовке какой-то из них на закуску появлялся жуткий паучара, о сколько вечеров после работа мы никак не могли его замочить и разойтись по домам:-)
С
Стерлин
00:14, 17.07.2007
а мне "Wolf..." ностальгируется.
всю ночь бил фашистов.
Сцуко живучие были, пока коды не подсказали
:-)
всю ночь бил фашистов.
Сцуко живучие были, пока коды не подсказали
:-)
00:16, 17.07.2007
Никада коды не подглядывала:-) В Wolf супруг шпилил прям до утра, а мне как-то не пошло. Я еще в Hexen баловалась, а потом как застряла на 7 гость и 12 час и все...
Д
Дон..
00:19, 17.07.2007
(неуверенно) Я вот Minesweeper прошёл. Сам.
g
garyh™
00:23, 17.07.2007
Гейм - забава демиургов
Или из "Метаморфозы власти" Тоффлера:
"Так же как люди, жившие, скажем, в начале XVIII в., не могли себе представить политических изменений, которые были бы вызваны распространением фабричного производства, так же и сегодня почти невозможно предвидеть (разве что в спекуляциях в стиле научной фантастики), что случится с политикой под влиянием возникающих на наших глазах новых СМИ.
Рассмотрим для примера интерактивность.
Давая возможность телезрителям не просто смотреть на экран, а как-то использовать изображение, интерактивность сможет когда-нибудь существенно влиять на ход политических кампаний и выбор кандидатов. Интерактивные СМИ сделают возможными гораздо более совершенные опросы общественного мнения, чем это было раньше, благодаря тому, что это будут не ответы на те вопросы, которые допускают только «да» или «нет», а ответы на вопросы, позволяющие респонденту сделать выбор среди многих возможностей.
Но возможности интерактивных СМИ выходят далеко за рамки голосования. Будет ли кандидат, если его выберут, проводить работу по улучшению окружающей среды, и если да, то в какой мере? Как реагировал бы кандидат на кризис с заложниками, расовые беспорядки или ядерную катастрофу при самых разных обстоятельствах? Вместо того чтобы попытаться оценить достоинства и характер суждений потенциального президента, слушая 30-секундные коммерческие передачи, интерактивные пользователи видеосистем завтрашнего дня могли бы настроиться на определенную программу или поставить дискету, которая покажет им наглядно, как тот или иной кандидат обсуждает различные вопросы и как он принимает решения в самых различных условиях, задаваемых самими голосующими. Политические платформы могли бы излагаться самым подробным образом, чтобы те, кто должен голосовать, могли влиять на лежащие в их основе предположения бюджетного характера и задавать вопросы: «А что будет, если?..»
Если многие люди могут принимать участие в каком-либо массовом игровом шоу вроде «Опасности», причем компьютер регистрирует их ответы и подсчитывает очки, то не надо иметь слишком богатое воображение, чтобы приспособить такую технологию для опроса общественного мнения или коллективного принятия решения — политической организации нового типа.
Футурологи, специалисты в области моделирования и многие другие долгое время обсуждали возможность организовать очень большое число граждан для участия в политических «играх». Профессор Хосе Виллегас из Корнелского университета разработал модели такой активности уже в конце 60-х годов; среди них были игры, в которых могли участвовать резиденты гетто и скваттеры с целью политического образования и протеста.
Но чего не хватало в то время, так это технологий. Распространение электронной интерактивности даст инструмент для политических «игр» в миллионах жилых помещений. С их помощью граждане могут в принципе по крайней мере проводить свои собственные опросы общественного мнения и создавать свои собственные «электронные партии» или «электронных лоббистов», а также «группы давления» для самых разных целей.
Легко можно вообразить также электронный саботаж — не одиночный акт, осуществляемый каким-либо наемником или уголовником, но мероприятие, имеющее своей целью политический протест или шантаж. В 14 ч. 25 мин. 15 января 1990 г. инженеры в Бедминстере, штат Нью-Джерси, заметили, что на 75 экранах мигают красные лампочки, сигнализируя о состоянии сети идущих на большие расстояния телефонных линий в Соединенных Штатах. Каждая лампочка была сигналом повреждения....."
[Сообщение изменено пользователем 17.07.2007 00:25]
Н
Натуся
01:29, 17.07.2007
Вот пробовала себе доказать, что это интересно... не-а, не получилось увлечься.
m
marat58
02:15, 17.07.2007
Кирандия - вот настоящий шедевр!
а может быть всё-таки
Silent Hill?!
09:05, 17.07.2007
Зося? А Doom это страшненько? Если страшненько - то пожалуй схожу. А есть ли там тварюга подобная Астероту, что отнимает качество и время?
Л
Ливси
09:18, 17.07.2007
Я вот heretic люблю. Можно сказать всяко его проходил с начала до конца, только вот застрял лет десять назад на финише самого убойного уровня. До сих пор не прошел. Делаю попытки раз в два-три года, загружая сохраненный сценарий.
09:18, 17.07.2007
А что слышно, насчет третьего Последователя? Каких хоть там улучшений наворочали? Все-таки только в стратегиях можно почувствовать себя демиургом. В симуляторах и рпгушках скорее чувствуешь себя жертвой Виндовс.
09:25, 17.07.2007
И ехал по той дороге не премьер Черномырдин, а сам барин Турчанинов. Возле деревни он встретил мужиков, которые сидели за компами, поигрывая "Готику".
- Ну, что мужики, висите?
- Висим! Висим! - заорали мужики, не отрываясь от мониторов. Так и прилипло потом к деревне это названье.
- Ну, что мужики, висите?
- Висим! Висим! - заорали мужики, не отрываясь от мониторов. Так и прилипло потом к деревне это названье.
09:27, 17.07.2007
А в третий я уже не играла:-)
Страшненько?!
Сами подумайте, что такого ужасно страшненького и высокотехнологичного могли нарисовать в девяносто-мохнатые годы:-) Просто это ностальжи и ничего более:-)
Страшненько?!
Сами подумайте, что такого ужасно страшненького и высокотехнологичного могли нарисовать в девяносто-мохнатые годы:-) Просто это ностальжи и ничего более:-)
09:40, 17.07.2007
Понимаю, Зося, понимаю! Развисли и стали независимой: "и на чем это там ребятки висят? шуттерки, аркайды - фигня это все" И сам я давно развис. А как вы относитесь к негуманным игрушкам у которых решения нет? Z.B. "Трекомания. Солнечное сальто" На них столько подростков шизофрениками стали?
w
wows
09:53, 17.07.2007
На них столько подростков шизофрениками стали?
нда....
зашел я тут недавно в один молодежный игровой клуб-подвал(мое впечатление) ну "по нужде" и ......увидел...черную-черную комнату....
с черными-черными компами....ад.......и тут вылазит один подпи...ш из темноты ... и говорит " квакнешься с нами" :-d
09:58, 17.07.2007
Насчет, черных-черных компов - чудесная страшилка!
И мыши при них черные и клавиатура в солидоле.. Ужжасс!
И мыши при них черные и клавиатура в солидоле.. Ужжасс!
10:13, 17.07.2007
Я бы разработчиков игрушек не имеюших решения приравнял бы к торговцам наркотой, и стрелял бы помаленьку.
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в дискуссии.