вопрос по 3д максу: сгладить углы
В
- Вредная -
21:08, 09.05.2010
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста, как в 3ds max 2009 сгладить углы у каждой отдельной части объектов на фото?
o
o158ew3ce
21:29, 09.05.2010
позвольте поглядеть на скрин с включенными Edged Faces
или отренедерите с материалом где мап VRayEdgesTex.. поглядеть на геометрию... тогда отвечу как сгладить углы
или отренедерите с материалом где мап VRayEdgesTex.. поглядеть на геометрию... тогда отвечу как сгладить углы
В
- Вредная -
16:37, 10.05.2010
Вот в помеченных местах нужно сгладить углы, то есть края вогнуть к центру что ли, подскажите пожалуйста как
[Сообщение изменено пользователем 10.05.2010 19:24]
[Сообщение изменено пользователем 10.05.2010 19:24]
o
o158ew3ce
22:22, 10.05.2010
сконвентируйте геометрию в Editable Pol (можно через контекстное меню, выделив объект предварительно) можно через меню модификаторов)
Потом выделите все грани, которые хотите сгладить.. например выделите одну и посредством loop можете выделить всю цепочку грани... попробуйте.. потом во вкладке Editable Edges выберите открываемое окошко Chamfer и в нем задавая колеичество граней скругления и размер сглаживания...
если не получится пишите.. если у вас непорядок с вершинами или гранями будут ошибки, если геометрия правильна, должно скругиться качественно..
Потом выделите все грани, которые хотите сгладить.. например выделите одну и посредством loop можете выделить всю цепочку грани... попробуйте.. потом во вкладке Editable Edges выберите открываемое окошко Chamfer и в нем задавая колеичество граней скругления и размер сглаживания...
если не получится пишите.. если у вас непорядок с вершинами или гранями будут ошибки, если геометрия правильна, должно скругиться качественно..
00:21, 11.05.2010
как вариант наращивать фаску для лучшего результата наращивая сетку + turbosmooth(mesh).... либо частями через HSDS

Фотография из Фотогалереи на E1.ru

Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
Фотография из Фотогалереи на E1.ru
o
o158ew3ce
00:32, 11.05.2010
наращивая сетку
наращивание сетки ведет к поеданию ресурсов.. как вариант конечно да..
ну и потом для турбо нудно полигонить объект, а автора похоже булиненая геометрия, что сложнее сглаживать.. геометрия с обшибками получится..
00:59, 11.05.2010
наращивание сетки ведет к поеданию ресурсов..
За хороший, красивый результат всегда нужно чем-то платить ))
з.ы. Булены операции - зло... да и проверку геометрии модификатором STL Check можно легко поймать "косячные" места.
o
o158ew3ce
01:10, 11.05.2010
За хороший, красивый результат всегда нужно
чем-то платить ))
чем-то платить ))
согласна.. сама зачастую усложняю геометрию добезобразия..
)))
Булены операции - зло
ага.. не пользуюсь вообще этой приблудой.. всегда строю вручную
07:50, 11.05.2010
ага.. не пользуюсь вообще этой приблудой.. всегда строю вручную
а как режете арочные окна в стене?
o
o158ew3ce
10:25, 11.05.2010
а как режете арочные окна в стене?
строю стену полигонами.. это удобно..
полигонами вообще все делать удобно и геометрия всегда правильная получается..
начать строить можель можно разными способами и разными модификаторами, но в общем и целом все равно к полигонированию
13:34, 11.05.2010
вроде не первый год работаю, а чет понять не могу, как?... Есть ссылка на урок или пару тройку скринов?
o
o158ew3ce
14:22, 11.05.2010
вроде не первый год работаю, а чет понять не могу, как?... Есть ссылка на урок или пару тройку скринов?
киньте мне на почту файл с вашим колобком.. адрес в инфо о пользователе
В
- Вредная -
20:40, 12.05.2010
olunechka™
спасибо, очень помогли!!!
Авторизуйтесь, чтобы принять участие в дискуссии.